Jogo da linha de balanço: uma análise estatística do uso de gamificação no ensino-aprendizagem

Autores

DOI:

https://doi.org/10.46421/sibragec.v14i.6683

Palavras-chave:

LDB, Construção enxuta, Gamificação, Ensino superior, Engenharia civil

Resumo

A ausência de uma abordagem específica a respeito dos princípios e ferramentas lean durante o processo formativo de profissionais na construção civil, impacta diretamente no baixo grau de conhecimento desses conceitos. Como forma de auxiliar na implementação desses conteúdos, é possível adotar o uso de jogos lúdicos para facilitar o aprendizado, tornando o processo mais envolvente e contribuindo para a melhor retenção do conhecimento. Neste sentido, este estudo realiza um experimento com alunos de graduação em Engenharia Civil de uma universidade federal, aliando o Jogo da Linha de Balanço (LDB) às aulas expositivas tradicionais. Assim, o objetivo deste trabalho é compreender, de maneira estatística, o impacto do uso de jogos lúdicos no ensino da ferramenta LDB. Para que pudesse haver comprovação da intervenção, os alunos foram divididos em grupo de controle e intervenção, os dados foram obtidos por quatro questionários e analisados por meio de uma análise estatística. Dessa forma, foi possível verificar o melhor desempenho dos alunos que participaram do grupo de intervenção, comprovando a influência positiva do uso de jogos lúdicos no ensino da LDB. Ademais, a experiência demonstrou a viabilidade do ensino gamificado em sala, trazendo benefícios para esta indústria de uma forma geral.

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Biografia do Autor

Cecília Carniello Correa, Universidade Federal de São Carlos

Mestrado em Engenharia Civil pela Universidade Federal de São Carlos. Doutoranda em Engenharia Civil na Universidade Federal de São Carlos (São Carlos - SP, Brasil).

Itamar Aparecido Lorenzon, Universidade Federal de São Carlos

Doutorado em Engenharia de Produção pela Universidade Federal de São Carlos. Professor na Universidade Federal de São Carlos (São Carlos - SP, Brasil).

Sheyla Mara Baptista Serra, Universidade Federal de São Carlos

Doutorado em Engenharia de Construção Civil e Urbana pela Universidade de São Paulo. Professora na Universidade Federal de São Carlos (São Carlos - SP, Brasil).

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Publicado

2025-09-19

Como Citar

CORREA, Cecília Carniello; LORENZON, Itamar Aparecido; SERRA, Sheyla Mara Baptista. Jogo da linha de balanço: uma análise estatística do uso de gamificação no ensino-aprendizagem. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE GESTÃO E ECONOMIA DA CONSTRUÇÃO, 14., 2025. Anais [...]. Porto Alegre: ANTAC, 2025. DOI: 10.46421/sibragec.v14i.6683. Disponível em: https://eventos.antac.org.br/index.php/sibragec/article/view/6683. Acesso em: 3 maio. 2026.

Edição

Seção

Ensino de Gestão da Construção